Tech & Trends Können Games Gesellschaft stärken? Der gamescom congress 2025 sagt: Ja!

Können Games Gesellschaft stärken? Der gamescom congress 2025 sagt: Ja!

Der gamescom congress 2025 beweist: Videospiele sind mehr als Unterhaltung – sie treiben Wirtschaft an, fördern Demokratieverständnis und bieten Lösungen für gesellschaftliche Herausforderungen. Ein Blick hinter die Kulissen des Gaming-Ökosystems.

Über 1.000 Gäste, 180 Speaker:innen aus aller Welt und Themen aus Wirtschaft, Kultur, Wissenschaft und Politik hat der gamescom congress 2025 in Köln gezeigt, dass Games längst bestes Entertainment und gleichzeitig gesellschaftlicher Game-Changer sind. Der gamescom congress ist die weltweit führende Konferenz über die Potenziale von Games in einer digitalisierten Welt und bietet Schnittstellen weit über die Digital- und Medienbranche hinaus. Business Punk war erstmals als Medienpartner dabei.

Gaming als Wirtschaftsmotor

Mit den Themenschwerpunkten Well-Being, Immersion und Responsibility und über 77 Programmpunkten deckte der gamescom congress 2025 die vielfältigen Potenziale von Computer- und Videospielen in unterschiedlichsten Bereichen auf: ob Games als Technologie- und Wirtschaftsmotor, in der Aufklärung zu Migration und Demokratie, zur Steigerung des Wohlbefindens oder um den Umwelt- und Klimaschutz voranzutreiben.

Darüber diskutierten unter anderem Vertreter:innen von Organisationen wie der WHO, UNICEF und der Europäischen Kommission, Brands wie LEGO oder Epic Games sowie international bekannte Expertinnen und Experten wie Cleanplay- und Unity Technologies Co-Gründer David Helgason, UX-Expertin Celia Hodent, Jukka Laakso, CEO Soihtu DTx oder Y-Lan Boureau, Gründerin & CEO von ThrivePal.

Spannende Themen rund um den gamescom congress 2025
Spannende Themen rund um den gamescom congress 2025

Gesellschaftliche Transformation durch Spiele

„Games sind perfekte Unterhaltung und gerade dank dieser einzigartigen Kraft entfalten sie auch in zahlreichen anderen Bereichen eine positive Wirkung – ob in der politischen Bildung, Medizin und Industrie oder Wissenschaft“, bringt es Felix Falk, Geschäftsführer des game-Verbands, der gemeinsam mit der Koelnmesse das Event ausrichtete, auf den Punkt. Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse GmbH, ergänzt: „Der gamescom congress bringt Akteurinnen und Akteure aus unterschiedlichsten Bereichen zusammen und macht Köln zum internationalen Treffpunkt für zukunftsweisende Impulse durch Computer- und Videospiele. Damit unterstrich er einmal mehr seine Rolle als Brücke zwischen Branche, Wirtschaft und Gesellschaft.“

Der gamescom congress 2025 hat einmal mehr eindrucksvoll gezeigt:  Nicht nur machen Games enorm viel Spaß, sie setzen durch ihre riesige Community, innovative Ansätze und Technologien auch in zahlreichen anderen Bereichen wichtige Impulse.