Work Hard · work wise

Und, was machst Du so?

Und, was machst Du so?
PR/Mattel
Erschienen
Lesezeit2 Min · 495 Wörter

Es gibt Jobs, die gibt’s ja gar nicht. Hier stellen wir die nerdigsten und skurrilsten Berufe vor – und wer sie macht. Aus unserem aktuellen Business Punk Heft „It’s a match“.

Andere designen Autos. Craig Callum macht sie 64-mal kleiner – und nennt das völlig zu Recht einen echten Job. Der Hot-Wheels-Designer über winzige Räder, große Detailfragen und einen Berufsalltag, den es eigentlich gar nicht geben dürfte.

Foto: Craig Callum ist seit 2022 Senior Design Manager, Hot Wheels Die Cast Design bei Mattel. In seiner Rolle leitet er ein Team von Designer:innen bei der Gestaltung und Entwicklung von Spielzeugautos. (Bild: PR/ Mattel)

Business Punk: Was antwortest du wirklich, wenn dich auf einer Party jemand fragt: „Und, was machst du so?“

Craig Callum: „Ich designe HotWheels-Autos.“ Dann warte ich kurz, denn fast immer kommt irgendeine Reaktion. Die Leute können kaum glauben, dass das echt ein richtiger Beruf ist.

Bild: PR/ Mattel

Business Punk: Erklär uns deinen Job so, wie du ihn einem Kind beschreiben würdest.

Craig Callum: Ich nehme echte Autos und mache daraus kleine Autos, mit denen man richtig gut spielen kann. Sie müssen cool aussehen, schnell rollen, viel aushalten und sich wie echte Hot-Wheels-Autos anfühlen.

Business Punk: Und wie zur Hölle bist du da gelandet?

Craig Callum: Ich habe in England Automotive Design studiert. Nach dem ersten Job bin ich in die Spielzeugbranche gewechselt. Die bietet alles, was ich liebe: Autos, Design, Storytelling und die Art von Kreativität, die Menschen zum Lächeln bringt.

Business Punk: Was glauben deine Eltern, was du machst?

Craig Callum: Meine Mutter würde sagen: „Er macht Spielzeugautos“, was technisch gesehen natürlich stimmt. Dahinter steckt aber deutlich mehr: Design, Engineering, Lizenzierung, Grafik, Produktion, Sicherheitsstandards …

Business Punk: „What the fuck am I doing here?“ – denkst du wann und warum?

Craig Callum: Meistens, wenn ich merke, dass wir winzige Proportionen, Radgrößen oder Grafiken mit derselben Ernsthaftigkeit diskutieren, mit der andere vielleicht ein echtes Fahrzeug in Originalgröße entwickeln.

Bild: PR/ Mattel

Business Punk: Welches Klischee über deinen Job stimmt nicht – und welches erschreckend oft?

Craig Callum: Das größte Missverständnis ist, dass wir echte Autos einfach nur verkleinern. Tatsächlich ist die möglichst genaue Umsetzung aber nur ein Teil des Prozesses. Was stimmt? Wir reden 24/7 über Autos.

Business Punk: Ohne welches Werkzeug wärst du in deinem Job komplett aufgeschmissen?

Craig Callum: Das Wichtigste überhaupt ist ein Stift. Als Autodesigner ist das Zeichnen und Visualisieren unserer Ideen entscheidend dafür, am Ende zu einem erfolgreichen Design zu kommen … Und: Referenzmaterial!

Business Punk: Ein völlig normaler Satz in deinem Joballtag, den sonst kein Mensch versteht?

Craig Callum: „Wir müssen dafür sorgen, dass es bei 1:64 noch mehr nach Hot Wheels aussieht.“ Übersetzung: Das Modell muss auch im kleinen Maßstab wiedererkennbar, spannend, charakterstark wirken.

Diesen Artikel und weitere spannende Themen gibt’s in unserem aktuellen Heft It’s a match“ 3/2026 unter https://www.business-punk.com/ausgabe/

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