Können Games Gesellschaft stärken? Der gamescom congress 2025 sagt: Ja!
Der gamescom congress 2025 beweist: Videospiele sind mehr als Unterhaltung – sie treiben Wirtschaft an, fördern Demokratieverständnis und bieten Lösungen für gesellschaftliche Herausforderungen. Ein Blick hinter die Kulissen des Gaming-Ökosystems.
Über 1.000 Gäste, 180 Speaker:innen aus aller Welt und Themen aus Wirtschaft, Kultur, Wissenschaft und Politik hat der gamescom congress 2025 in Köln gezeigt, dass Games längst bestes Entertainment und gleichzeitig gesellschaftlicher Game-Changer sind. Der gamescom congress ist die weltweit führende Konferenz über die Potenziale von Games in einer digitalisierten Welt und bietet Schnittstellen weit über die Digital- und Medienbranche hinaus. Business Punk war erstmals als Medienpartner dabei.
Gaming als Wirtschaftsmotor
Mit den Themenschwerpunkten Well-Being, Immersion und Responsibility und über 77 Programmpunkten deckte der gamescom congress 2025 die vielfältigen Potenziale von Computer- und Videospielen in unterschiedlichsten Bereichen auf: ob Games als Technologie- und Wirtschaftsmotor, in der Aufklärung zu Migration und Demokratie, zur Steigerung des Wohlbefindens oder um den Umwelt- und Klimaschutz voranzutreiben.
Darüber diskutierten unter anderem Vertreter:innen von Organisationen wie der WHO, UNICEF und der Europäischen Kommission, Brands wie LEGO oder Epic Games sowie international bekannte Expertinnen und Experten wie Cleanplay- und Unity Technologies Co-Gründer David Helgason, UX-Expertin Celia Hodent, Jukka Laakso, CEO Soihtu DTx oder Y-Lan Boureau, Gründerin & CEO von ThrivePal.

Gesellschaftliche Transformation durch Spiele
„Games sind perfekte Unterhaltung und gerade dank dieser einzigartigen Kraft entfalten sie auch in zahlreichen anderen Bereichen eine positive Wirkung – ob in der politischen Bildung, Medizin und Industrie oder Wissenschaft“, bringt es Felix Falk, Geschäftsführer des game-Verbands, der gemeinsam mit der Koelnmesse das Event ausrichtete, auf den Punkt. Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse GmbH, ergänzt: „Der gamescom congress bringt Akteurinnen und Akteure aus unterschiedlichsten Bereichen zusammen und macht Köln zum internationalen Treffpunkt für zukunftsweisende Impulse durch Computer- und Videospiele. Damit unterstrich er einmal mehr seine Rolle als Brücke zwischen Branche, Wirtschaft und Gesellschaft.“
Der gamescom congress 2025 hat einmal mehr eindrucksvoll gezeigt: Nicht nur machen Games enorm viel Spaß, sie setzen durch ihre riesige Community, innovative Ansätze und Technologien auch in zahlreichen anderen Bereichen wichtige Impulse.